CG一起走进中国传媒大学的课堂PP电子网站和世界上第一款T
本次课程非常感谢中国传媒大学动画与数字艺术学院的支持•-○,也感谢到场的每一位同学●▪▼△。
这正是万智牌不可磨灭的魅力▷•=。跟你一起研读■○“说明书▪…▼◆▷”的好兄弟正兴致勃勃准备对战▽…-。我跟万智牌的相识■•=,也是本活动第一次走进大学校园…•★▪▽▷。这是我们与万智牌官方联合举办的推广活动▲▲△●=,在一节特殊的桌游创作课上■☆▪◆○●,决定将其作为实验推广项目引进中国=■。我们也会在更多高校中举办或协办类似的活动●▼☆。
一年之后☆••◆□,小城市想找到万智牌手还是太奢侈了▷◁◆=。万智牌是这样具有美感的游戏▲▽…◆△■!
那个因此改变人生轨迹•…=,但那些▼▼…▪“比原价更贵的万智牌…▪”◆▷△☆,这次课程正巧帮我解决了大部分问题▽-▼△。我断断续续接触万智牌已有9年▪○。在过去一段时间…▪=☆。
游研社欢迎各大高校与我们联系▲=▼★。我们会准备好==…★“教学材料○▷△”■☆•▷□,并且邀请官方资深牌手到现场讲解规则••◁,即便是从未接触过的玩家也能轻松上手■▲•●。结合各类课程◁◁★、社团活动具体需求●□▼■,我们也会配合设计一些符合校方教学目的▽■◆○▪、或者社团活动目的的环节●■。
就能够获得一套完整的对战卡牌•▲=○○-;学校门口竟然开了一家牌店▼■▷,走上游戏策划之路的自己……或许○○□…□,游研社相继在北京▪=、上海◆…☆□◁、广州=▪□■○◆、杭州▼△□-、重庆○◆▷、武汉-□▪▲☆▼、天津PP电子官方网站●○•-•、苏州等众多城市举办了▼▷“万智社友局◇▷★○…◇”线下活动◇■▪=。试图研究出一套牌组的自己▽=•,还是真想传播卡牌游戏☆▼,未来如有机会■-◇●▷●,
期待能在更多校园中◆•□…▪,与老师•◁…、同学们见面●▼★•◇◇,一起探讨★•=◇、研究游戏的方方面面▷△◆◁-○堂PP电子网站和世界上第一款T。返回搜狐=◇○▼○◇,查看更多
1998年◆◇■,=▲”我也会看到在纸上写写画画△○,更别提万智牌=-。正如此前游研社的线下▷▽■…□“万智社友局◆◇☆◇▼▽”活动△▽◆◇▪□,帮助大家快速入门这款经典且有趣的集换式卡牌游戏…●◇。是上世纪90年代的事◇…○-□。因此▪◁○,希望借此帮助同学们了解这款经典的卡牌游戏◇◁▼■•。
大学校园是许多万智牌手的摇篮◇▲=-=。在上周□-▪•◇■,游研社也联合万智牌官方○□•…-,作为课程嘉宾★☆▼■▽,走进了中国传媒大学的校园▷•=▪。
2003年万智牌全国邀请赛…◁▼,由国家体育总局社会体育指导中心主办▷•▪,照片年代比较久远
实战环节后…▲-,还有一位游戏设计师受邀来分享桌游设计理念=-◇-,从专业设计的角度让我们对万智牌的理解更深一步△★•☆▲★。而在最精彩的开包环节◁◆=△▼,到场的每个人额外获得了一个补充包-○▷△…,有人幸运地开到了市价约600元的●●▪▽“壕卡▲◇▼☆”--☆◇。
作为一名社恐人士与卡牌游戏爱好者◆◁●☆▷=,我不止一次想入坑万智牌◇■=。但每当看到茫茫多的系列跟关键词☆=●☆◁□,就一阵头大□=▲-=◁。怎么组牌▽■●?怎么找跟我相似水平的牌手对战▪◇-•●■?面对繁多问题△•▽,退堂鼓一打◆☆○★-,望洋兴叹▪○••▷☆,不了了之◁■◆★。
中国青年报曾在当年刊载了一篇题为◆■◁▲■=“这个冠军有点闷=•…”的报道••☆,介绍了当时代表队中的牌手吾同◇==◁▷◇。开篇第一句话就是◆◆:如果不是因为国家体育总局推广《万智牌》▷★◁••,▽…◁……“吾同不会在大学校园附近的小店里发现它★□▪=●●”-◆。
在课上▼☆□▲▲,老牌手讲规则的时候●◇-▼=,让我感觉如同回到过去■★▪◁手游2024最火的卡牌手游排行榜PP电子,。我们是游戏设计专业的学生◆▲,大一的时候◆◁,大家就在一起学习新游戏和新规则◇•△,这次课程又让我想起了当时的快乐●=▼☆◆▪。
我愿称万智牌为最优雅的卡牌游戏◆◇★▷,只可惜◆□,人们不接触它就无法体会其中的设计美▪▽◆△•,这构成了一道不高不低的门槛◆•☆…=。
而在手把手教会大家打牌以后…▷▼◆△◇,现场的资深牌手也结合同学们的专业方向…▼,在课堂内进行了一些万智牌设计思路探讨△▲◇…•。按照惯例△☆★◇,我们也邀请了积极参与课后讨论的中传同学PP电子官方网站◇▪▲☆★,分享下他们与万智牌的真实故事☆•▪-●•,或者初次上手万智牌的课程体验◇…▽◆•=。也希望本次桌游创作课◇△-•▲,能够对同学们未来的学习生活有所助益•…□=▷。
历经30年的发展与打磨◆▪○◇■◆,万智牌的游戏规则对于•□○■○“科班◁□-◇…”出身的同学们来说□◁◁▼,至少是值得了解和探讨的◆△▪。在中国游戏行业内◇◆▼…=▷,也有不少从业者喜爱并游玩万智牌○▼,熟悉万智牌规则★-▷•,有时也是一项加分项==△•。
课程最后◆◆△★,我们体验了一把交换卡牌的乐趣▽=△▲○○,主办方向到场同学额外赠送了一个补充包▼□。我们一桌小伙伴现场开包=◇▪,把卡牌铺满全桌-▼,挑挑选选◆=,交流对各自卡组的建议◇◆●●○,颇为满足◇★●◇☆▽。
入华十余年后▼■●,在2009年《万智牌》第十五届世界冠军赛中□=■,中国代表队首次战胜美□▷◁、日等传统强国◇•★▼□▲,夺得了团体赛冠军…▼,一时成为社会新闻••○•◆▽。
万智牌中有5种颜色△▲,对应不同的卡牌特性与打法风格▲-…▷,我拿到的两个主题是铺场的绿色妖精与快攻的红色鬼怪★◁…◆△•。前期压血然后源源不断的出小怪给压力▷★▪…-△,多美好的设想——真到上场才被对手的黑红卡组完美克制○=▲•,黑色的解场快过我的铺场☆▲,对手的红色部分有更多的直伤▲●▲,可以灵活处理我侥幸存活的生物◇▪●△▽,或直接对我造成伤害▽●▲□△。而我则在资源吃紧缺少过牌的情况下无力招架▼○,投牌认输…-◇▲。
讲完规则★☆,我们快速对决了几把★…☆-=。我拿到了纯黑卡组■★▲▷▼,在很多并不那么有协调性的卡组中强度很高▷▪▼▪△,所以无一败绩◁◁•。对决的过程很欢乐也很短暂-◁…,沉浸在游戏中的时间总是跑得飞快=▲。
撕开两包速战补充包--▲●■,我手里的那套万智牌也就再没机会更新=△☆,以万智牌为主◇●▼…△△!
作为一项◆•▷“健智体育比赛项目…▲○◁”▷▷☆○=,万智牌开始在北京体育大学◆★-▲■…、清华大学等高校设立培训班-▷□◇▪,选拔代表队◇◇▲■,参与各项国内外竞技比赛★-▽☆□。国内第一批万智牌选手正是从这些大学中诞生的☆△◇□。
在实战几场后■•△☆,我开始与对手复盘各局的关键点▪•、分析构筑与策略☆▷△,渐渐构想出不少牌组的优化方案★…△◁◁●。等到主办方上台提醒◆●○●●,才惊觉已过去1个小时==▷,不同颜色的牌组打法风格迥异▽▼-,颜色之间的配合更是奥妙无穷□▲▽★,仅是初窥门径•▲,一个庞大而富有博弈趣味的万智牌世界已然令我入迷▲▪◆。
停留在▷□=◇◁•“再战赞迪卡■-★●•”系列▷☆◁◆▼△。但在某一年○▲,根本没人听说过什么是集换卡牌游戏○•,这家牌店就因为各方压力倒闭了▼□。我所在的小城市-■○◇○=,确实是我人生路上的游戏启蒙◁□▼••○。有时在牌桌上PP电子官方网站▷◇▽▽▷,我从未找到机会与他人对战●☆△。
直到下课后■■▪,大家依然没有离开教室☆…○▲,聚在一起互相交换彼此的卡牌★★,拉着主办方询问▼▷◇•▽◁,了解万智牌在中国的发展▼△▷-。能在即将离开大学校园的时候●◁,跟好朋友一起开卡•●◇□…☆、打牌●▲◆▼▼、上有趣的课◆●◁,这已经足够快乐了★◆。
没想到已经大学三年级了□☆▪,还能参加这种有趣的活动☆□▽-◆。有天下午=★□,室友突然问我△◁◆…,过两天有个★◁▪“打牌☆■▷◇◆●”的活动去不去△◁★▽,宿舍可以一起▽☆=。万智牌我们正好都不熟悉▷◁•,所以约好一起去看看=◇。
万智牌正式入华▷=■▲,国家体育总局社社会体育指导中心对万智牌进行全面考察后◆-◇,作为世界上第一款TCG(集换式卡牌游戏)■=,与中传师生合作的这一节□■□□“桌游创作课▼◁△■△▼”•□◇■,很难说当年的老板是为了赚学生钱•■●=。
我们也为同学们准备了免费的实体卡包▷□▼◁◆、牌盒▲--□、牌套等□◁=•“教学材料▲…”▪○△☆,旨在让更多玩家接触•●、了解《万智牌》□▲,老板会向学生传授打牌的技巧◆●☆-◁●。
中国传媒大学设有动画与数字艺术学院-◇•▽◇★,简称为●■“动院△◆•□”PP电子官方网站▽•△▷。在2010年…■○☆▼,中传动院设立了全国第一个数字游戏设计专业=▲=○,并在之后发展为数字娱乐-▼☆▪★、游戏艺术…▪●▪-CG一起走进中国传媒大学的课、游戏设计技术等几个方向□…-▲。
报大学志愿的时候▼▪,我开始思考○◆□▷-“或许成为游戏设计师也是一个不错的选择••…”▲▽,最终选择了传媒大学作为第一志愿☆▽☆△★。大学四年▲●□=,我参与了几次万智牌的活动▽=■★▷■,也尝试着去设计◆○=◇●、去接近万智牌这种有着自洽逻辑和内敛美感的卡牌游戏◇-▽。目前我也成为了一名正在实习的游戏策划▼▽●。
包括但不限于《万智牌》等经典卡牌游戏教学=◁▲。我们就邀请了一批来自中传各大专业的同学▷◇=■◆-,高中三年▼•=,还得追溯到遥远的初中时期-□。进行了《万智牌》科普与现场教学□=,他在万智牌面前发出感慨△☆☆:▷=☆▲●▪“原来游戏设计是这样有趣的事情▪★▼★△,帮助他们建立起自己的第一套万智牌组•■▽=◁□。至于对手□▽,我也会恍惚看到那个当年懵懂的小孩▼■☆□。